2012年11月18日
HTML制作環境を刷新 @ ウェブ
一時期HTMLの制作環境はエディターをTextMate 2にしてから、zen-codingでHTMLを書いて、スタイルシートはLESSと言う環境を暫く使っていました。しかし、zen-codingは暫く使わないと記述方法を忘れてしまったり、HTMLを書き換える時には効率的とは言えない為、結局普通にタグをタイプしてしまう事も多くあまり効率的では有りませんでした。スタイルシートに関しては、以前日記にも書いた気が...
2012年11月15日
Unity 4でVuforia @ iOS
ついに正式版のUnity 4がリリースされましたね。ベータ版をずっと使っていたので、やっとって感じですが、これでやっと開発環境が整ったので嬉しいです。そろそろ、iPhoneアプリもリリースしないとね。
公開記念って訳でもないですが、ARライブラリーのVuforiaをUnity 4で使う場合の注意点などを書こうと思います。私は、Unity 3.xは既に使ってないので、現時点でそちらで起きている不具...
2012年11月11日
Shade 3D for Unity @ Shade
先行公開されていたUnity用のShade 3D Loaderは、ダウンロードしていたのですが、スクリプト側から対応しているShadeを呼び出す部分が有り、その時点ではまだShade 3D for Unityが公開されてなかった為に使えませんでした。
そのShade 3D for Unityがやっと公開されました。使い方としては、Shade 3D for Unityをインストールしておき。UnityでShade 3D Loaderをアセットストアからイン...
2012年11月10日
三篠公民館まつり2012 @ Mac
公民館まつりでは新しいKinectを使ったゲームを用意する予定だったのですが、今回は広島マックユーザーグループとしてiPad体験会も行うため、そちらの準備も有り、新作を用意出来ず、結局昨年同様のゲームをデザインを変更して使いました。
基本的なシステムは、昨年と殆ど変わらず、ゲームのBGMは先日のAUGMENT8のイベントの時に使用した音楽を使用し、デザインだけ急遽前日にサンタク...
2012年11月07日
REASON Rack Extension「CV Suite Line Processor」 @ 音楽
REASON Rack Extensionは、無料の物って殆どないのかと思ったら、有りました。期間限定の様ですが、「CV Suite Line Processor」が無料だったので、ダウンロードしました。以前も、Pulsar Dual LFOとSoftube Saturation Knobが無料だったので、頂きました。結局、有料の物は何もまだ買ってません。w
その「CV Suite Line Processor」ですが、入って来たCV信号を色々加工して出力出来るみ...
2012年11月04日
Photoshop CS6「フィールドぼかし」 @ Mac
最近Illustratorばかりで、Photoshopを使う事が激減していたのですが、撮影した写真の一部をぼかそうと思って久々にPhotoshopを起動したら、ぼかしにメニューが増えているでは無いですか。「チルトシフト」なんかも気になる所ですが、個人的に物凄く気になったのが、「フィールドぼかし」です。
その名の通り、場所毎にぼかし具合を変えるツールです。通常、部分的に異なるぼかし具合を...
グループ展「AUGMENT8 Day:0」 @ 広島
ここにイベントの告知もせず、終わってからもレポートを書いてなかった。
先月(10月)の27日に広島市中区中町のM's GROWNをAUGMENT8のメンバーで借りて、1日限りのグループ展「AUGMENT8 Day:0 (A8D:0)」をやりました。
私を含めて3人でチーム「ダブルフラワー」として、シーソーのゲームを出展しました。以前、公民館まつりで使用したゲームのデザインや音楽を変更したリメイク作品(Te...
2012年10月24日
iOS 6の地図 @ iOS
当初はiOS 6の地図は、全然使い物に成らないと思ったけど、ルート案内は意外と悪くないね。最初のルート検索だけオンラインでデータを取得してあれば、あとはオフラインでも案内してくれる。ただ、道を間違えてしまうとルート検索をしようとネットにアクセスしようとするので、その点だけ困る事になるけど、ちょっとルートを外れたくらいだと、正しいルートに復帰した時点であんないを再開...
2012年10月21日
もう少しで個別日記のページビューが700万 @ ウェブ
以前は頻繁にアクセス数を気にして見ていた時も有ったけど、最近は全然チェックしてませんでした。あ、アクセス数を気にしていたのは、数字をのばしたいとかではなく、サーバーの負荷の問題から気にしてました。以前は自宅サーバーだったので、アクセスが増えると色々問題が有ったので。
で、久々にエントリー毎の閲覧数を見たら、2万を超えている日記が有ったのか。一つだけ頭抜けてい...
2012年10月19日
Lightweight SWF @ Flash
昨日のAutodeskのセミナーでオープンソースとして発表された「Lightweight SWF」のデモファイルが有ったので動かしてみました。
ドキュメントのGitからのクローン部分の記述がそのままでは当方の環境では動かなかったので、普通に以下の様な形で出来ました。
git clone https://github.com/gree/lwf.git
git clone https://github.com/gree/lwf-demo
実際にデモファイルの中を見...