2012年11月11日
Shade 3D for Unity @ Shade
先行公開されていたUnity用のShade 3D Loaderは、ダウンロードしていたのですが、スクリプト側から対応しているShadeを呼び出す部分が有り、その時点ではまだShade 3D for Unityが公開されてなかった為に使えませんでした。
そのShade 3D for Unityがやっと公開されました。使い方としては、Shade 3D for Unityをインストールしておき。UnityでShade 3D Loaderをアセットストアからインポートし、SHDファイルをUnityのプロジェクトの中(Assetsフォルダー内)に保存しておきます。あとは自動でSHDファイルをFBXに変換してくれます。
仕組みとしては、Shade 3D LoaderがShade 3D for UnityをGUI無しの形で起動してファイルを変換している様です。現時点でShade 3D for UnityとShade 13はベータ版のみの対応に成っているらしく、読み込みスクリプトにそのような記述がありました。
ちなみに、SHDファイルを作成するShadeはVer.13である必要は無さそうです。おそらくVer.13で読み込み可能である事は必須だと思いますが、制作環境としてはVer.12を使っても読み込み出来ました。機能的にゲーム制作に便利そうな機能がVer.13には含まれいたと思うので、Ver.13を使った方が好ましいと思われますが、私の場合、まだVer.12を使っているので、暫くはこのまま使ってみようと思います。
Shade 3D Loader by e frontier, Inc. -- Unity Asset Store
>>関連リンク
Mac App Store - Shade 3D for Unity
>>関連リンク
Shade 13 公式サイト | トップページ | イーフロンティア
>>関連リンク
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