2008年09月26日
初めてのPixel Bender作品 @ Flash
gotoandlearn.comのPixel Benderのビデオを見たらフィルターを作ってみたくなり、試しに一つ作ってみました。まだFlashやFlexでの使い方はよく分かってないので、Pixel Bender Toolkitだけで試しました。なかなか楽しいです。
フィルターを作るにあたり、チュートリアルもざっと読んでみたのですが、情報が少なかったので、Pixel Bender Exchangeに登録されているフィルターのソースを参考にしました。殆どの作品でソースコードが公開されてました。中には元画像に関係なく、3DCG(レイトレ)画像が表示されるモノもあります。(笑)
ちなみに作ったモノは、昔Photoshopのプラグインなんかであった、TVスキャンラインフィルター風です。ソースを下に書いておきます。
Pixel Bender Toolkit - Adobe Labs
>>関連リンク
gotoandlearn.com - Free video tutorials by Lee Brimelow on the Flash Platform
>>関連リンク
Adobe - Pixel Bender Exchange
>>関連リンク
kernel TVFilter < namespace : "com.kei3"; vendor : "kei3"; version : 0; description : "TV scanline filter"; > { input image4 src; output pixel4 dst; parameter float brightness < minValue:0.0; maxValue:2.0; defaultValue :1.0; >; parameter float ghostDepth < minValue:0.0; maxValue:1.0; defaultValue :0.3; >; void evaluatePixel() { float2 pos = outCoord(); pixel4 p1 = sampleNearest(src,pos); pixel4 p2 = sampleNearest(src,pos + float2(0,1)); pixel4 p3 = sampleNearest(src,pos - float2(0,1)); pixel4 avg = (p1 + p2 +p3 ) / 3.0; pixel4 ghost = sampleNearest(src,pos - float2(10,0)); float m = mod(pos.y , float(3)); pixel4 p = (avg *(1.0 - ghostDepth)) + (ghost * ghostDepth); if(int(m) == 0){ p.r *= brightness; p.g = 0.0; p.b = 0.0; } if(int(m) == 1){ p.r = 0.0; p.g *= brightness; p.b = 0.0; } if(int(m) == 2){ p.r = 0.0; p.g = 0.0; p.b *= brightness; } dst = p; } }
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